Arrastra cada clase a la capa donde pertenece. En un proyector o una pantalla táctil también puedes tocar una tarjeta y luego tocar una capa. Pulsa Verificar para ver qué está bien y luego toca cualquier tarjeta para ver la explicación.
Clases por ubicar
Regla de dependencias: las dependencias del código fuente apuntan solo hacia adentro. Los anillos externos conocen a los internos, nunca al revés.
Cada escenario muestra una clase Java y aquello de lo que depende. Marca cada dependencia que rompa la Regla de dependencias y luego pulsa Verificar. Algunos escenarios están limpios, así que no marcar nada también puede ser la respuesta correcta.
java.time o java.util se permiten en cualquier capa.
Toca las dependencias que son violaciones: